Message Editor voor outdoor LED-displays
De ooh!Media Message Editor stelt boodschappen samen op een gelaagde tijdlijn: een achtergrond, tekst over de achtergrond, scrolltekst en live datavelden zoals datum, tijd, temperatuur, tellers en RSS feeds. Elke boodschap krijgt een voorvertoning op het scherm voordat ze naar het display verzonden wordt.
Hoe structureert de Message Editor een boodschap?
Elke boodschap in ooh!Media bestaat uit drie lagen. De achtergrondlaag bevat een effen kleur, een beeld of een animatie uit de Media Library. De tekstlaag bovenop de achtergrond blijft op zijn plek staan. De tijdlijnlaag bevat tekst die scrolt, infaadt of stilstaat over meerdere frames. Operatoren stapelen die drie lagen op één tijdlijn en bepalen per frame wat zichtbaar is.
Die gelaagde aanpak sluit aan op hoe outdoor LED-displays content op pixelniveau renderen: een vaste visuele basis, een vaste informatieve label, en een bewegend element dat het oog trekt. Door die drie zaken te scheiden kan één operator alleen de scrolltekst aanpassen terwijl de achtergrond ongewijzigd blijft. Handig voor sites waar de boodschap dagelijks verandert maar het merkkader hetzelfde blijft.
Welke live data kan de Message Editor op het scherm zetten?
Vijf ingebouwde veldtypes vernieuwen zichzelf zonder tussenkomst van de operator. Datum en tijd verversen elke seconde. Temperatuur leest uit een geconfigureerde bron. Optellende en aftellende tellers lopen automatisch voor verstreken tijd, deadlines of productiecijfers. De RSS Ticker scrolt een volledige feed met koppen over het display. De RSS Variabele haalt één specifiek item uit een feed en gebruikt het binnen een boodschap, typisch voor weerwaarschuwingen, verkeersmeldingen of KPI dashboards.
Elk live veld is drag-and-drop. De operator sleept het veld op een laag, kiest lettertype, kleur en animatie, en het veld toont de actuele waarde bij elke refresh-cyclus. Tellers behouden hun status bij power-cycles van het display.
Kan de editor het display in meerdere zones opdelen?
Meerdere tekstvakken kunnen tegelijk in verschillende delen van het display staan. Een typische industriële layout zet een veiligheidsboodschap links en een real-time teller rechts. Een retail-layout toont merkbeelden aan de ene kant en een scrollende promo aan de andere kant. Elke zone heeft een eigen tijdlijn en eigen teksteigenschappen.
Multi-zone layouts werken op elk Adaptive Alpha-protocol display dat de editor ondersteunt — van compacte 220C modellen tot grote 9000-series panelen. De editor leest bij ontwerp de pixelresolutie van het display in en laat operatoren zones op de pixel precies positioneren.
Hoe verwerkt de tijdlijn animaties en transparante tekst?
Animaties leven op de achtergrondlaag of als transparante teksteffecten. Operatoren kiezen uit geanimeerde beelden uit de Media Library (gesorteerd per displaymaat) of importeren eigen animaties. Het transparant-teksteffect toont een beeld of animatie binnen de letters van de boodschap — de letters lijken uitgesneden uit bewegende content, een visuele signature die ooh!Media-aangedreven displays in het veld herkenbaar maakt.
Toont de voorvertoning wat het LED-display werkelijk zal weergeven?
De preview emuleert het doeldisplay op zijn werkelijke pixel-pitch en beeldverhouding. Voor een 4 mm pitch-paneel van 384×64 pixels rendert de preview exact dat raster. Scrollsnelheid, timing en kleur verschijnen zoals ze op de outdoor LED te zien zullen zijn — zonder de boodschap naar het toestel te sturen. Dat elimineert de heen-en-weer tussen content-aanpassingen en verificatie in het veld.
Hoe sluit de Message Editor aan op de Scheduler?
Boodschappen die in de editor worden gemaakt belanden in de boodschappenbibliotheek. De Scheduler haalt boodschappen uit die bibliotheek en wijst ze toe aan playbackslots — per uur, dag, week, maand of jaar. De twee modules delen dezelfde database, dus een boodschap die in de Message Editor bewerkt wordt verschijnt onmiddellijk in elk schema dat ernaar verwijst. Operatoren dupliceren nooit content tussen het bewerken en het inplannen.
Veelgestelde vragen
Welke hardware ondersteunt de Message Editor?
De editor stuurt outdoor LED-boodschapdisplays aan die werken op het Adaptive Micro Systems Alpha-protocol — onder andere Alpha 220-, 300-, 400- en 9000-series panelen. Compatibel met gebundelde Daylight bv installaties en standalone Adaptive deployments.
Kunnen meerdere operatoren tegelijk boodschappen bewerken?
De Windows-applicatie werkt per werkstation. Meerdere operatoren kunnen op aparte werkstations werken tegen een gedeelde boodschappenbibliotheek op een netwerkschijf. Elke operator heeft een aanpasbare werkruimte per gebruikersprofiel.
Werkt de editor met meertalige boodschappen?
Ja. Tekstvelden accepteren Unicode. Operatoren plannen verschillende taalvarianten op verschillende dagen of uren, of rouleren ze binnen één boodschap via de tijdlijnlaag.
Zijn boodschappen overdraagbaar tussen displays van verschillende afmetingen?
Layouts schalen automatisch, maar pixelperfecte typografie vraagt soms bijregeling bij migratie tussen displays met sterk verschillende resoluties. De Media Library sorteert assets per displaymaat om die migratie transparant te houden.
Welke backup-opties biedt de editor?
Boodschappen en schema's zijn file-based — ze worden opgeslagen, geopend en heropend als losse documenten. Een backup is een kopie van de boodschappen-folder op het werkstation. Geen cloud-afhankelijkheid.