Editor de mensajes para pantallas LED exteriores
El Editor de mensajes ooh!Media compone mensajes en una línea de tiempo en capas: un fondo, texto superpuesto, texto desplazante y fuentes de datos en directo como fecha, hora, temperatura, contadores y feeds RSS. Cada mensaje se previsualiza en pantalla antes de enviarse al dispositivo.
¿Cómo estructura el Editor de mensajes un mensaje?
Cada mensaje en ooh!Media se construye a partir de tres capas. La capa de fondo contiene un color sólido, una imagen o una animación de la Biblioteca de medios. La capa de texto superpuesto se mantiene fija sobre el fondo. La capa de secuencia de frames lleva texto que se desplaza, aparece con fundido o se mantiene a lo largo de varios frames. Los operadores apilan estas tres capas en una sola línea de tiempo y deciden por cada frame qué debe ser visible.
El enfoque en capas coincide con la forma en que las pantallas LED exteriores renderizan contenido a nivel de píxel: una base visual invariante, una etiqueta informativa fija y un elemento en movimiento que capta la mirada. Al separar estas tres preocupaciones, el editor permite a un operador actualizar solo el texto desplazante mientras el fondo permanece intacto — útil para sitios donde el mensaje cambia a diario pero el marco de marca no.
¿Qué datos en directo puede mostrar el Editor en pantalla?
Cinco tipos de campo integrados se actualizan sin intervención del operador. La fecha y la hora se refrescan cada segundo. La temperatura se lee desde una fuente configurada. Los contadores ascendentes y descendentes incrementan automáticamente para el tiempo transcurrido, plazos o registros de producción. RSS Ticker desplaza un feed completo de titulares por la pantalla. RSS Variable extrae un elemento específico de un feed — típicamente utilizado para alertas meteorológicas, alertas de tráfico o paneles de KPI.
Cada campo en directo es de arrastrar y soltar. Un operador suelta el campo sobre una capa, elige tipografía, color y animación, y el campo renderiza el valor actual en cada ciclo de actualización. Los contadores conservan su estado a través de los ciclos de encendido de la pantalla.
¿Puede el editor dividir la pantalla en varias zonas?
Varios cuadros de texto pueden ocupar diferentes áreas de la pantalla simultáneamente. Un diseño común para sitios industriales coloca un mensaje de seguridad a la izquierda y un contador en tiempo real a la derecha. Un diseño retail muestra elementos gráficos de marca en un lado y una promoción desplazante en el otro. Cada zona tiene su propia línea de tiempo y sus propias propiedades de texto.
Los diseños multi-zona funcionan en cada pantalla Adaptive-Alpha-protocol que el editor soporta — desde los modelos compactos 220C hasta los grandes paneles de la serie 9000. El editor lee la resolución en píxeles de la pantalla en el momento del diseño y permite a los operadores posicionar zonas con precisión de píxel.
¿Cómo maneja la línea de tiempo las animaciones y el texto transparente?
Las animaciones viven en la capa de fondo o como efectos de texto transparente. Los operadores eligen entre imágenes animadas en la Biblioteca de medios (ordenadas por tamaño de pantalla) o importan sus propias animaciones. El efecto de texto transparente muestra una imagen o animación dentro de las letras del mensaje — las letras parecen recortadas de un contenido en movimiento, una firma visual que distingue las pantallas impulsadas por ooh!Media sobre el terreno.
¿La vista previa muestra lo que la pantalla LED mostrará realmente?
La vista previa emula la pantalla destino con su pixel-pitch real y su relación de aspecto. Para un panel de pitch 4 mm con 384×64 píxeles, la previa refleja exactamente esa cuadrícula. La velocidad de desplazamiento, el timing y el color aparecen como serán en el LED exterior — sin enviar el mensaje al dispositivo. Esto elimina el ida y vuelta entre las modificaciones de contenido y la verificación en el sitio.
¿Cómo se conecta el Editor de mensajes con el Planificador?
Los mensajes compuestos en el editor se guardan en la biblioteca de mensajes. El Planificador selecciona mensajes de esa biblioteca y los asigna a slots de reproducción — por hora, día, semana, mes o año. Los dos módulos comparten la misma base de datos: un mensaje editado en el Editor se refleja inmediatamente en cada planificación que lo referencia. Los operadores nunca duplican contenido entre edición y planificación.
Preguntas frecuentes
¿A qué hardware está dirigido el Editor de mensajes?
El editor produce contenido para pantallas LED exteriores que funcionan con el protocolo Alpha de Adaptive Micro Systems — incluyendo las series Alpha 220, 300, 400 y 9000. Compatible con instalaciones agrupadas de Daylight bv y despliegues Adaptive autónomos.
¿Pueden varios operadores editar mensajes simultáneamente?
La aplicación Windows funciona por puesto de trabajo. Varios operadores pueden usar puestos separados contra una biblioteca de mensajes compartida en una unidad de red. Cada operador dispone de un espacio de trabajo personalizable por perfil de usuario.
¿Soporta el editor mensajes multilingües?
Sí. Los campos de texto aceptan Unicode. Los operadores planifican diferentes variantes lingüísticas en diferentes días u horas, o las rotan dentro de un solo mensaje a través de la capa de secuencia de frames.
¿Son los mensajes portables entre pantallas de diferentes tamaños?
Los diseños se escalan automáticamente, pero la tipografía a nivel de píxel puede requerir ajuste al migrar entre pantallas con resoluciones muy diferentes. La Biblioteca de medios ordena los recursos por tamaño de pantalla para hacer esta migración transparente.
¿Qué opciones de copia de seguridad ofrece el editor?
Los mensajes y planificaciones están basados en archivos — se guardan, abren y reabren como documentos autónomos. Una copia de seguridad es una copia de la carpeta de mensajes del puesto de trabajo. Sin dependencia de la nube.